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魔兽世界怀旧服战士有什么宏 战士宏分享

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:热点   来源:时尚  查看:  评论:0
内容摘要:魔兽世界怀旧服战士有什么宏,魔兽世界怀旧服也是十分的火爆,相信在此次怀旧服开启之后也是有很多玩家选择战士这个职业。但是可能还有些小伙伴不知道在怀旧服中战士能用什么宏。下面就让我们一起来看看战士宏的分享

魔兽世界怀旧服战士有什么宏 战士宏分享

  魔兽世界怀旧服战士有什么宏,魔兽魔兽世界怀旧服也是世界士有什宏十分的火爆,相信在此次怀旧服开启之后也是怀旧宏分有很多玩家选择战士这个职业。但是服战可能还有些小伙伴不知道在怀旧服中战士能用什么宏。下面就让我们一起来看看战士宏的战士分享吧!

  魔兽世界怀旧服战士有什么宏

魔兽世界怀旧服战士有什么宏 战士宏分享

  冲锋喊话

  /target %T

  /Y 你想要喊的话.

  /cast 冲锋

  说明:

  在队伍中为了方便DPS集火目标,可以在冲锋宏中绑定自动标记目标的魔兽脚本。

  脚本写法:

  /script SetRaidTarget('target',世界士有什宏8); (数字8代表第8个图表.1-8可替换。作用是怀旧宏分把选定的目标自动标记成骷髅、星星这类图案)

  斩杀/嘲讽

  #showtooltip [stance:1]斩杀; [stance:2]嘲讽; [stance:3]斩杀

  /cast [stance:1]斩杀;/cast [stance:2]嘲讽;/cast [stance:3]斩杀

  技能图标根据姿态显示,服战武器和狂暴姿态显示/施放斩杀,战士防御姿态显示/施放嘲讽。魔兽

  武器切换

  /equipslot 16 痛击之刃

  /equipslot 17 塞雷布拉斯之爪

  /equipslot 16 瑟莱德丝公主的世界士有什宏节杖

  可以适当对技能进行改进,比如双持战士练级时,怀旧宏分压制可用时换双手施放压制。服战

  /equipslot 16 瑟莱德丝公主的战士节杖

  /cast 压制

  远程开怪

  #showtooltip

  /cast 投掷

  /cast 枪械射击

  /cast 弩射击

  /cast 弓射击

  /startattack

  无论装备什么远程武器都可以使用,省去托技能的繁琐(记得带够弓箭或者子弹)。前期建议战士玩家带最低级的飞刀,不占包裹空间且不花费修理。 同时,为了避免施放技能时屏幕中心提示“您没有佩戴XX武器...”,可以适当修改武器的先后顺序。

  拦截/冲锋

  非战斗状态且没有目标上马;有未死亡的敌对目标则冲锋,若在马上则下马同时冲锋;战斗中非战斗状态则切换狂暴姿态并拦截。

  注意:冲锋时不要连续点击宏,否则会切换成狂暴姿态并把拦截用掉。

  后期坐骑多了再修改成随机选坐骑。

  #showtooltip [stance:1]冲锋; [combat,stance:2]拦截; [nocombat,stance:2]冲锋;[stance:3]拦截

  /dismount

  /cast [nocombat, harm,nodead,stance:1] 冲锋; [combat, nostance:3] 狂暴姿态; [nocombat, nostance:1] 战斗姿态; [combat, harm,nodead,stance:3] 拦截

  /use [nocombat]斑点霜刃豹缰绳

  压制嗜血

  #showtooltip 压制

  /cast [stance:1]压制

  /stopmacro [stance:1]

  /cast [nostance:1]战斗姿态

  为了配合以上操作,战斗姿态中点出了战术掌控。同时,为了方便观察界面中战斗信息,要配合下宏使用。

  /console WorldTextScale 2 伤害数字变大

  说明:

  我在五十多级时的打怪手法是:

  使用该宏冲锋怪,然后释放撕裂,然后继续点击该宏切换防御姿态,等怒气打嗜血。(在界面设置-战斗信息中勾选显示战斗信息)观察战斗信息中是否出现怪物躲闪,当发现躲闪时使用下宏施放压制,压制完继续使用该宏切狂暴姿态打嗜血。

  断筋/格挡

  #showtooltip [stance:1]断筋;[stance:2]盾牌格挡;[stance:3]断筋

  /cast [harm,nodead,stance:1]断筋;[harm,nodead,stance:3] 断筋;[stance:2]盾牌格挡

  盾墙并通知剩余时间

  #showtooltip 盾墙

  /cast 盾墙

  /IN 5 /大喊 盾墙还剩下..5..秒

  /IN 6 /大喊 盾墙还剩下..4..秒

  /IN 7 /大喊 盾墙还剩下..3..秒

  /IN 8 /大喊 盾墙还剩下..2..秒

  /IN 9 /大喊 盾墙还剩下..1..秒

  破胆

  #showtooltip 破胆怒吼

  /use [nocombat]斑点霜刃豹缰绳

  /stopmacro [nocombat]

  /cast 破胆怒吼

  /stopattack

  破胆需要25怒,所以可以跟上马绑定。另外由于常常在野外被怪追,为了避免持续自动攻击,同时绑定了停止攻击。

  雷霆

  #showtooltip 雷霆一击

  /cast 战斗姿态

  /cast 雷霆一击

  练级时点出了怒气掌控,拉怪时冲锋,雷霆,切防御赞怒,四秒后使用该宏施放雷霆

  打断宏

  #showtooltip [stance:1]盾击; [stance:2]盾击; [stance:3]拳击

  /cast [stance:3] 拳击

  /equip [nostance:3,noequipped: Shields] XX单手剑

  /equip [nostance:3] XX盾牌

  /cast 盾击

  战斗、防御姿态盾击,狂暴姿态拳击。笔者个人更喜欢根据情况自己判断,所以并没有将拳击和盾击组合到一个宏里,仅将拳击做了一个简单的宏。同时,因为插件一般都自带打断成功时团队通告,所以没有把打断通告绑定。若有需要可以参考下方的“打断成功喊话宏”

  #showtooltip 拳击

  /cast 狂暴姿态

  /cast 拳击

  打断成功喊话宏

  大喊把say修改yell

  / A=CreateFrame("frame")

  A:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED")

  A:Set("OnEvent",function(_,_,_,e,_,_,p,_,_,_,n,_,_,_,_,_,_,s)if(e=="SPELL_INTERRUPT"and p=="玩家姓名")then SendChatMessage("打断>"..n.."<的-"..s,"say");end;end)

  盾墙

  #showtooltip 盾墙

  /startattack

  /equip 单手装备A(单手名称)

  /equip 盾牌B(盾牌名称)

  /cast 防御姿态

  /cast 盾墙

  可以做这样一个宏,紧急情况下使用,这样就不需要切换姿态后再按技能。目前笔者还没有遇到需要紧急释放盾墙的情况——因为一般都会提前预判。

  致死/破甲/猛击

  #showtooltip

  /startattack

  /cast [stance:1]致死打击;/cast [stance:2]破甲攻击;/cast [stance:3]猛击

  战斗姿态释放致死打击,防御姿态释放破甲攻击,狂暴姿态释放猛击

  压制/复仇/旋风斩

  #showtooltip

  /startattack

  /cast [stance:1]压制;/cast [stance:2]复仇;/cast [stance:3]旋风斩

  战斗姿态释放压制,防御姿态释放复仇,狂暴姿态释放旋风斩

  鼠标指向嘲讽

  #showtooltip 嘲讽

  /cast [@mouseover,harm,nodead] 嘲讽; 嘲讽

  这个宏可以让战士能够嘲讽鼠标指向的敌人,而不用切换目标,如果鼠标指向的位置是友方或者地面,那么将会嘲讽当前目标。

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